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Comment Do Graphistes utilisation géométrie?

Géométrie

  • La géométrie est une forme de mathématiques qui a été introduit par Théétète. Du grec "géo" ce qui signifie la terre, et "métro" signifiant mesure, la géométrie se réfère à la science de la mesure et de traiter avec les relations spatiales. Les gens ont toujours compris, soit intrinsèquement ou par l'expérience, les relations des objets dans l'espace. Géométrie prend simplement ces relations spatiales (visées dans cette branche des mathématiques comme des axiomes), et les décrit en termes de lignes droites, points, courbes, surfaces et solides.

Géométrie en design graphique




  • Le but d'un graphiste est de créer de l'art dans son milieu particulier. Si le concepteur travaille dans l'animation par ordinateur, dessiner, peindre ou avec les bleus, la géométrie et ses principes sont fortement appliquée à l'engin. Correctement dessiner une maison, arbre ou même le portrait d'une personne exige que graphiste être en mesure de traduire les relations spatiales du monde réel, ou de l'image de cette personne dans son esprit, dans son médium de choix. Cela signifie que le concepteur doit utiliser les principes de la géométrie afin de créer des résultats. Alors on pourrait faire valoir que les architectes doivent être plus précis qu'un artiste de bande dessinée, ils sont tous deux travaillant sous les mêmes principes de relations spatiales.

Animation

  • Nulle part géométrie utilisée davantage par les graphistes que dans l'animation par ordinateur. Utilisé pour faire des films tels que "Shrek," ou pour obtenir des effets spéciaux irréalistes dans une variété de films, l'animation par ordinateur est l'art de concevoir un monde intérieur de l'espace du programme d'ordinateur en utilisant rien d'autre que la géométrie. Les chiffres sont créés à partir de centaines, voire des milliers de polygones. Ces formes, une fois mis ensemble, forment une figure en trois dimensions. Cela signifie que la figure peut être placé de manière adéquate dans un monde tridimensionnel, et qu'il se déplacer et d'interagir avec un monde conçu sur le même principe que ce soit. Ceci est la géométrie et la conception graphique ont fusionné de façon presque transparente pour créer un tout divertissant.

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