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Comment mettre en place un jeu de cartes pour raconter une histoire

Tours de magie tromper l'œil afin de wow le cerveau. Tours de cartes en particulier profitent de hoodwinking visuelle pour éblouir un public. Raconter une histoire avec des cartes est un excellent moyen de combiner la participation du public, l'engagement et les repères visuels dans un seul paquet divertissant. Les cartes que vous tirez à partir du pont décrivent un personnage ou un événement dans l'histoire. Artistes interprètes ou exécutants peuvent montrer leurs compétences de cartes, les capacités d'histoires contées, et la créativité à travers ce genre de trucs. Le mieux que vous pratiquez raconter des histoires avec des cartes, plus ébloui votre auditoire et plus complexe que vous pouvez faire l'histoire.

Choses que vous devez

  • Jeu de 52 cartes

Instructions

  1. Inventer une histoire qui a des caractères correspondant aux cartes de visage de la plate-forme. Par exemple, les rois pourraient représenter les personnages masculins, reines pourraient représenter des personnages féminins, et les prises pourraient représenter des personnages insolites ou sauvages, même les personnages nommés Jack.

  2. Venez avec un terrain que vous pouvez montrer à travers les chiffres. Par exemple, deux hommes pouvaient marcher dans un bar à 22 heures. Vous pouvez montrer en révélant deux rois, puis une carte de dix lorsque vous effectuez l'affaire pour une audience.

  3. Disposez les cartes dans le jeu dans l'ordre où ils apparaissent dans l'histoire. Par exemple, si votre histoire est d'environ trois femmes prenant un voyage sur le sixième de mois pour Studio 54, placer les trois reines sur le dessus de la plate-forme, puis six, suivi par un cinq et quatre. Continuer ce modèle tout au long de l'histoire. L'ensemble de la plate-forme ne doit pas être utilisé. Commencez avec une histoire courte qui ne pas utiliser tous les cinquante-deux cartes.

  4. Pratiquer la coupe de faux pont. Coupe de pont est crucial dans l'histoire racontant avec des ponts. Si vous ne coupez pas votre terrasse, votre public suppose que vous avez les arrangements préalables de la plate-forme en fonction de l'histoire, ce qui fait que vous avez. Mais le plaisir est quand vous coupez le pont devant les yeux de l'auditoire et vous tirez toujours sur la bonne carte pour l'histoire de donner un sens. Lancer un faux pont coupé en maintenant le pont dans votre paume. Grip le côté de la plate-forme avec vos doigts afin que le magnétoscope ne fait pas reposer sur votre paume.




  5. Prenez les cartes du fond de la plate-forme avec l'autre main, comme si vous étiez réellement couper le pont, mais du fond plutôt que le haut.

  6. Maintenez la pile de cartes de fond dans votre autre main. Déplacer pour placer cette section en bas au-dessus de la plate-forme d'origine comme si vous étiez vraiment couper le pont, mais ne pas poser la section basse sur le dessus. Au lieu de cela, tournez la section du bas de 90 degrés dans l'orientation de la plate-forme d'origine.

  7. Tout en maintenant la partie inférieure à une orientation de 90 degrés sur le pont d'origine, avec la même poignée de main une autre section de la plate-forme d'origine à partir du haut et tirez sur le pont d'origine. Spin votre main de préhension ces deux nouvelles sections de 90 degrés à l'original. Maintenant, votre partie inférieure est en ligne avec votre section originale, et la dernière section vous venez de faire est de 90 degrés aux deux autres.

  8. Soulevez la section originale de cartes au cours des deux nouvelles sections, comme si vous mettiez la section du bas du dos sous le pont. Placez la partie inférieure vous avez initialement coupez arrière sous le pont. Prenez la dernière section vous coupez et remettez sur le dessus. Tout ce processus a conduit à l'illusion que vous avez coupé le pont, alors qu'en fait vous vient de lever deux sections loin de la plate-forme d'origine et les a placés là où ils étaient.

  9. Pratiquer la coupe de faux pont jusqu'à ce que vous pouvez faire sans un auditoire rendre compte que vous êtes. Pratique raconter l'histoire que vous avez fait avec les cartes disposées jusqu'à ce que vous êtes assez bon pour fausse coupe d'un pont et raconter une histoire en même temps.

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