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Comment obtenir une victoire culturelle sur "Civilization V"

Vous pouvez gagner un jeu de "Civilization V" quelques façons différentes. Vous pouvez écraser vos adversaires à la guerre, tout le monde essuyant la carte. Vous pouvez compléter la construction de la station spatiale, déclenchant une victoire scientifique. Vous pouvez gagner le vote de diriger l'Organisation des Nations Unies et obtenir une victoire diplomatique. Ou vous pouvez étendre les politiques culturelles de votre civilisation, déverrouillage cinq branches complètes de l'arbre de la politique et de l'obtention d'une victoire culturelle.

  1. Comment remporter une victoire culturelle

    • Pour déclencher une victoire culturelle en "Civilization V," votre civilisation doit développer pleinement cinq branches de l'arbre de la politique sociale. Vous achetez politiques avec des points de culture que vous gagnez en construisant des bâtiments dans les villes qui accumulent la culture. "Civilization V" a 10 branches sociaux au total, et de déverrouiller toute branche que vous avez à acheter des polices dans l'ordre.

    • Civilisations de Culture-Driven




      • Pas toutes les civilisations "Civilization V" avoir les mêmes bonus. Lorsque les Américains et Anglais ont des bonus militaires qui favorisent une victoire de domination, les Grecs et les Français ont civilisations qui accumulent des points de culture plus rapide pour aider à une victoire culturelle. Les gains de civilisation française de double culture de bâtiments culturels jusqu'à l'âge industriel tandis que les Grecs gagnent doubles primes des Etats de la ville, ce qui signifie que les Etats de la ville culturelles vont construire vos points de culture beaucoup plus rapidement qu'avec une autre civilisation. Choisir l'une de ces civilisations vous donne un avantage culturel immédiat.

      Cueillette des politiques sociales judicieusement

      • Comme vous accumulez des points de culture et de les dépenser sur les politiques, envisager l'achat politiques tôt dans le jeu qui stimulent la sortie de votre culture et de réduire le coût des politiques sociales futures. L'adoption de la "Tradition" branche quand vous pouvez acheter votre première politique va ajouter trois culture pour votre ville capitale, l'accélération de la deuxième politique. Adoptant "Liberté" après que vous avez construit quelques villes ajoute une culture dans chaque ville et plus tard, diminue le coût des nouvelles politiques de 33 pour cent. La "Honneur" arbre accorde un bonus dans lequel tuant barbares donne une culture BONUS Ceci est utile pour adopter rapidement les politiques tôt dans le match, mais n'a pas de Bonus de culture plus tard.

      Merveilles de Culture-Basé

      • Comme votre civilisation se développe, vous pouvez points de culture générales supplémentaires en construisant des merveilles du monde. L'Alhambra, que vous pouvez construire après des recherches sur la chevalerie, stimule la production culturelle d'une ville de 20 pour cent. Christo Redentor, une merveille en fin de partie, abaisse le coût des nouvelles politiques de 10 pour cent. L'Opéra de Sydney donne sa cité un coup de pouce de 50 pour cent. Bâtiment Petra développe la culture de cette ville par six après des recherches sur l'archéologie. Si vous pouvez battre les autres civilisations à la construction de ces merveilles, vous aurez un avantage culturel sûr de conduire à la victoire culturelle.

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