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Comment une carte graphique ne fonctionne?

Objectif

  • Une carte graphique est une partie d'un ordinateur qui traduit les données binaires de la CPU et les transforme en images que vous pouvez voir sur votre écran d'ordinateur. Il utilise les pixels sur l'écran pour créer l'image et envoie les informations à l'écran par l'intermédiaire d'un câble.

    Moniteur d'ordinateur

Composants nécessaires

  • Quatre éléments principaux permettent à une carte graphique pour remplir sa fonction. L'une est la mère où la carte graphique tire sa puissance et prend les données à partir. Ensuite, il ya un processeur, qui décide quoi faire avec chaque pixel sur l'écran. Il ya aussi la mémoire pour stocker les informations sur chaque pixel- il est où les magasins de cartes graphiques terminés images temporairement. La dernière pièce est le moniteur, qui permet à un téléspectateur de voir les résultats obtenus.

Connexions

  • Une carte graphique utilise une carte mère pour se connecter à un ordinateur, qui est sa source d'alimentation et de données. La carte graphique utilise l'une des trois interfaces - PCI (interconnexion de composants périphériques), AGP (port graphique avancé) ou PCIe (PCI Express). Le PCIe fournit les taux de transfert plus rapides entre la carte graphique et la carte mère. Il peut également supporter deux cartes graphiques au lieu d'un seul. Certains modèles de cartes graphiques plus récentes qui nécessitent plus de puissance peuvent avoir besoin de se connecter directement à l'unité de l'ordinateur de l'alimentation.

    Les cartes graphiques ont souvent Connexions- un deux de moniteur DVI est utilisé pour LCD (affichage à cristaux liquides) écrans, et l'autre pour la connexion VGA utilisé pour CRT (tube cathodique) écrans. Certaines cartes graphiques prennent en charge deux moniteurs, permettant aux utilisateurs d'utiliser deux moniteurs par ordinateur en divisant l'écran en deux écrans.

    Autres connexions que d'une carte graphique a des connexions S-vidéo utilisés pour la télévision displays- il soutient également Firewire, USB et vivo (vidéo / sortie vidéo).

Création d'image

  • La carte graphique crée des images sur des données binaires reçues de la carte mère en créant d'abord une image de cadre de fil en utilisant des lignes droites ou des grilles, puis le remplir avec des couleurs, des nuances, l'éclairage et les textures. La pixellisation ou de tramage est le processus ou de la durée pour remplir l'image avec les pixels restants, rendant algorithme pour afficher des formes tridimensionnelles sur un ordinateur. Rasterisation est une technique couramment utilisée pour créer des graphiques 3D, en particulier ceux que vous voyez dans les jeux informatiques, car il fournit la vitesse et l'efficacité.

    La carte graphique effectue les calculs nécessaires pour gérer le processus pour être en mesure de gérer le travail. Les pixels ou minuscules points constituent les images que vous voyez sur les écrans d'ordinateur. Les paramètres de résolution pour la plupart des ordinateurs affichent plus d'un million de pixels.

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